무시 · 동화

준정반대

Tedium relationship

권태 · 헛돎 · 거리감 · 처음뿐 · 깊어질수록 맞지 않는다

강점

단기적인 표면적 교류에서의 가벼움

약점

깊어질수록 헛돎 · 권태 · 기쁨의 소실 · 출력의 불일치에 의한 만성 소모

핵심

권태 관계에서는 상대의 존재가 「권태・미루기(회피형)・거리감의 유지」의 심리 상태를 유발한다.

생성 스위치가 켜진 무시 블록의 상태 — 회피적으로 받아들이면서 출력만이 욕구적인 방향(1D)으로 변용되는 상태 — 는 「관여하고 있는 듯하지만 무언가가 헛돌고 있다」라는 체험으로 나타난다.처음에는 맞을 것처럼 보이지만 깊어질수록 맞지 않게 된다는 체험이 이 관계에 특유한 감각이다.

쌍대 연동 메커니즘으로서, 무시・동화(가치 0.25)가 자극되면 그 쌍대 기능인 역할・동화(가치 0.25・반동 형성・합리화)가 연동되어 활성화된다.권태・회피적 행동(무시동화)과 의무적인 출력・반동 형성(역할동화)은 동일한 방어 클러스터에 속한다 — 「하고 싶지 않지만 해야 한다고 느끼면서 움직이는」 상태가 연동되어 생긴다(Prout et al.

2022).충돌 기능 메커니즘으로서, 무시・동화의 활성화는 활성화・동화(기쁨・감사・은인으로서의 활성화, 가치 0.75)를 억제한다.

플로우(활성화 방향)와 권태(무시 방향)는 상호 배타적인 체험 축이며, 기쁨과 권태는 공존하지 않는다(Csikszentmihalyi).

포인트

  1. 01 상대의 존재가 「권태・미루기(회피형)・거리감의 유지」를 유발한다 — 처음에는 맞을 듯 깊어질수록 맞지 않게 된다
  2. 02 쌍대 연동: 권태・회피(무시동화)와 반동 형성・합리화(역할동화)가 동일 방어 클러스터로 연동(Prout et al. 2022)
  3. 03 충돌 기능(활성화・동화)의 억제: 권태와 기쁨・타인에 대한 활성화 제공은 상호 배타적(Csikszentmihalyi)
  4. 04 불신 관계(갈등)와의 차이: 이쪽은 「출력 측의 불일치」 — 회피적으로 받아들이면서 욕구적으로 출력해 버린다
  5. 05 기쁨・감사가 생기는 문맥에서는 권태가 일시적으로 완화될 가능성이 있다

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